篮球中轮转与转换-篮球中轮转与转换的区别
为何大多数人认为全场篮球比半场篮球难打
很多网友几乎都是打半场篮球的,打各种街边球,尤其以4V4或3V3居多!5V5则太臃肿,偏向防守方,节奏太慢。
半场和全场的区别
1.半场和全场最大区别在于“轮转”。
半场球是没有轮转的,防守方抢到篮板之后只需要传球出线就算作是一次攻防转换了,防守方不需要退守,进攻方没有快攻,转换的过程每个球员都不会有太大的跑动。这就导致了进攻端和防守端两个问题:
防守端:没有“及时退防”的概念,原地转个方向就算是防守了,打全场时候的问题就是没有退防的概念,不懂得判断是二次进攻还是及时退防,就算退防了也不清楚自己应该如何落阵。半场很少有人打联防,多数是打人盯人,而受过正统篮球体系教育的人是知道全场打人盯人其实是很不科学的。想了解联防相关的朋友回复“联防”即可。
进攻端:问题相对不及防守来的严重。多年的野球经验告诉我,半场能打出一套进攻体系的队伍进了全场多半也不会差,落位了之后该怎样打还是怎样打。区别就是全场有所谓的快攻和推进机制,擅长打快攻的全场球队很懂得怎么组织跑动和传球配合。另一个区别也是最容易被人忽视的,即“体能问题“。打全场有联防所以防守相对而言轻松,真正耗体力的是进攻端,很多打野球的一打全场第一反应就是跑来跑去好累,这就是不懂得分配自己的体力。
2.半场和全场的另一个区别在于”体系“。
至少我看来野球队伍里能打出体系的毕竟少,4V4和5V5虽说是只多了一个人,但是防守和进攻的姿态完全不一样。防守端如果一直打人盯人除非是体力很好的队伍,否则很容易就被磨;进攻端如果还是打个人进攻,除非真是特别屌,否则基本被按……
NBA CBA中何为两双 三双 轮转换位 一号位 五号位
两双是得分,篮板,助攻,盖帽,抢断5项中有两项数据超过十,一般前锋和中锋是篮板和得分,后卫是助攻和得分。三双是有三项,一般是得分助攻篮板。nba第一是奥斯卡。罗伯特森。现已是贾森基德。
篮球轮转换位即通过移动来实现挡拆和交叉,来错位防守 !或者说补防的时候帮队友防守(因为挡拆,突破漏掉的人)
1号位:组织后卫
2号位:得分后卫
3号位:小前锋
4号位:大前锋
5号位:中锋
篮球跑位技巧
V形切入,当防守员紧跟自己时,需要往篮筐方向推进,速度可以放慢来迷惑对手,当对手还没有完全收回脚步时,立马往三分线外跑位,拉出与防守员之间的距离,整个过程的路线像一个V字形。
L形切入,在底线向里推进为例,当对手紧贴防守难以向篮筐推进时,沿着一个方向移动,在这个过程里给对手一个反向的力,快速地往三分线外跑去,找到空挡的位置接应队友的传球,减弱对手内线的防守力度,整个移动的路线如L一样。
转身切入,这一技巧可以灵活地用在场上的任一位置,要从侧身贴近防守员,在身体对抗中借防守员的力,顺势转身到防守员的后方,甩开防守员。
反跑,先往一个方向移动,速度可以视情况而定,当防守人没有完全跟上时,突然往反方向跑出,找到空挡的位置和机会,这时防守员已经被甩开。
跑位的方法通常有两种,第一种先作掩护,在对方球员中穿插,反跑,然后在跑动过程中创造外线空档机会,但注意千万别跑进限制区,不然会被罚球。
与第一种方法不同,第二种方法需要3个人轮转跑位,破坏对方的战术,创造外线机会。但这种跑法不能给内线投球队员创造机会,所以,用得相对也比较少。在跑位时,为了能让防守变得更牢固,最好分配好人员,不要一味乱跑,给对方创造机会。
如果打篮球时经常跑动,大量出汗,体内毒素和废物会快出排出体外,对身体有好处。但要是打篮球时间太短,起不到明显的瘦身效果,一般一天需坚持打1个小时,但不要过量,不然容易导致膝关节损伤。
篮球裁判位置应该如何轮换?
篮球比赛中,裁判员的轮换规则如下:
1.每场比赛开始前,裁判员需要在场地内巡视,确认比赛场地、球和其他装备是否符合比赛标准。确认各队员、教练和现场工作人员身份。介绍自己和同伴。介绍规则和比赛流程。确认比赛轮换名单。
2.一般情况下,裁判员在比赛开始时会在场上进行轮换,以确保每个裁判员都有充足的休息时间。
3.在比赛中,根据需要,裁判员可以轮换位置。例如,在第四节或加时赛中,为了确保每个裁判员都有充足的休息时间,可能会采取轮换制度。